lunes, diciembre 11, 2006

Despues de mucho pensar...

Continuando con mi serie de artículos, ahora opté por elegir las cartas promocionales de este año de los paquetes Limited Edition 7 y 8.

Los Limited Edition Packs son algo díficiles de conseguir, a diferencia de los Premium Packs. Estos paquetes no han salido aquí debido a que los derechos los tiene Shueshia, y se tiene que negociar demasiado para obtener solo una carta. Por eso nos queda esperar a nosotros a que salgan lentamente....


Iniciaré con el Limited Edition 7:

LE7-JP001
Castle Gate
6/Earth/Rock/0/2400/
This card can't be destroyed in battle. When this card is in face-up attack mode, you
may sacrifice a monster with level of 5 or less,and do damage to opponent equal to
original attack strength of that monster. This effect can only be activate once per
turn.

(T) Esta tarjeta no se puede destruir en batalla. Cuando esta tarjeta está en modo cara arriba del ataque, usted puede sacrificar a un monstruo con el nivel de 5 o menos,y dañe al opositor igual a la fuerza original del ataque de ese monstruo. Este efecto puede solamente estar activa una vez por vuelta.

Castle Gate es un monstruo interesante. No tiene ATK, pero tiene 2400 de DEF, suficientes para aguantar al tributo standard. No puede ser destruido en batalla, eso es bueno, y el segundo efecto es algo único. Es posible hacer un deck alrededor de esta roca, incluso queda bien meterlo a un deck de roca normal en mi gusto. Mientras esté en ataque peudes activar el efecto, así que cartas como Spirit Barrier protegerá al Castle Gate muy bien.

LE7-JP002
Mark of Proprietor
Magic - Normal
Return all monster on the field to its owner's control.

(T) Vuelva a todo el monstruo en el campo al control de su dueño.

Whoah. Una carta de efecto sencillo, pero devastador si es bien usada, pues es casi un Dark Hole. Incluso con más posibilidades de combo, y hsata podrías recuperar ese monstruo que te robaron con Snatch Steal.
Una buena carta, en todos los aspectos, y esperen a verla en varios decks en el TCG, aunque en japón no se use del todo, por que es, después de todo, una carta que los regresa a la mano, y no los destruye.

LE7-JP003
Curse of Vampire
6/Dark/Undead/2000/800
When this card is destroy in battle, you may pay 500 LP. If you do, special summon
this card to the field during your next Standby Phase. When this card is successfully
summon this way, this card attack is increase by 500.

(T) Cuando es esta tarjeta destruya en batalla, usted puede pagar 500 LP. Si usted, especial convoque esta tarjeta al campo durante la su fase espera próxima. Cuando esta tarjeta está con éxito convoque esta manera, este ataque de la tarjeta es aumento por 500.

Curse of Vampire. Una carta muy anticipada en el TCG por algunas personas que saben de él. Este vampiro es buena opción para un deck de zombies, o incluso para un deck de vampiros, que es posible haccer en el OCG. Su efecto, en mi opinión, es bueno, pero no creo que llegue a pasar de los 2500 tan seguido con tanta cosa para destruir monstruos estos días. Si se llega a los 3000, whoah, ya puede convertirse en amenaza para tu enemigo.

LE7-JP004
Union Attack
Magic - Normal
Choose 1 face-up monster on your field to activate. During this turn's Battle Phase,
the attack of the selected monster is increase by the total attack point of all other
monster on your field in face-up attack mode. All Battle Damage is decrease to 0, and
only the selected monster can attack this turn.

(T) Elija a 1 monstruo cara arriba en su campo para activar. Durante la fase de la batalla de esta vuelta, el ataque del monstruo seleccionado es aumento del punto del ataque total de el resto del monstruo en su campo en modo cara arriba del ataque. Toda la daños de batalla es disminución a 0, and only the selected monster can attack this turn.

Union Attack es todo lo que Gift of the Martyr quiso ser. Pero aún así, esta carta no es tan buena, aunque el efecto se ve algo genial. Ryryoku es mucho mejor que esta carta, tenganlo por seguro. Si el daño se hiciera todavía, esta carta sería mucho mejor. Si llega a salir, a lo mejor puede servir en un deck warrior....aunque existen los Exiled Force.

Ahora vamos con el Limited Edition Pack 8:

LE8-JP001
Arcana Knight Joker
Light/Warrior - Fusion/9/3800/2500
[King's Knight] + [Queen's Knight] + [Jack's Knight]
This card's Fusion Summon can only be done by monsters named above. When this card is face-up on the field, if this card is target of Magic, then discard a Magic card, if Trap then discard a Trap card, or if target of effect by effect monster discard a monster to negate that effect.
This effect can only be use once per turn.

(T) La fusión de esta tarjeta convoca se puede hacer solamente por los monstruos nombrados arriba. Cuando esta tarjeta es cara arriba en el campo, si esta tarjeta es blanco de la magia, entonces deseche una tarjeta mágica, si la trampa entonces desecha una tarjeta de la trampa, or if target of effect by effect monster discard a monster to negate that effect. This effect can only be use once per turn.

Arcana Knight Joker. Sus Stats son muy buenos, lo malo es que siendo de 9 estrellas, no hay muchos monstruos de 9 estrellas con los que puedes usar Metamorphosis para traerlo.
Nomás puede ser fusionado por los Caballeros de la baraja. No Substitutos para él. El efecto está bien, solo que se tuerce con lo de "This effect can only be used once per turn." en mi gusto.
No creo verlo mucho en juego al tipo, al menos competitivamente.


LE8-JP002
Summon Priest
Dark/Spellcaster/4/800/1600
This card cannot be sacrificed. When this card is Normal Summon or Reverse Summon, switch it to defense mode. Discard a Magic card from your hand, special summon a monster with Level 4 from your deck. The monster special summon by this effect cannot attack that turn. This effect can only be use once per turn.

(T) Esta tarjeta no puede ser sacrificada. Cuando esta tarjeta es normal convoca o el revés convoca, cambíelo al modo de la defensa. Deseche una tarjeta mágica de su mano, especial convoque a monstruo con el nivel 4 de su cubierta. El monstruo especial convoca por este efecto no puede atacar esa vuelta. This effect can only be use once per turn.

Summon Priest es una carta que me gustaría probar en mi deck. El costo puede dolerte, descartar una mágica, pero te puedes traer cualquier monstruo de 4 estrellas de tu deck. Puedes buscar monstruos de 1900 de ATK o más altos, a los buscadores Elementales como Mother Grizzly y UFO Turtle, entr otros. Lo malo es que no pueden atacar ese turno, y aparte, que nomás puede ser de 4 estrellas. (Viendo el efecto de arriba, puede tener error.). Buena carta, pero no lo suficientemente CC.

LE8-JP003
Selection of Ark
Trap - Counter
Pay 1000 lifepoints. Negate a Summon, Reverse Summon, or Special Summon of a monster that have the same sub-type as one of the monster on the field and destroy it.
(T) Lifepoints 1000 de la paga. Niegue un convocar, Invierta convocan, o especial convoque de un monstruo que tenga el mismo subtipo que uno del monstruo en el campo y destrúyalo
Selection of Ark puede llegar a ser útil contra decks de un solo tipo, como Warriors. La condición de que debe haber un monstruo del mismo tipo en el campo hace que esta carta esté mayoritariamente en el Side Deck, peleando su lugar contra Divine Wrath. Ya es cuestión de elegir, de pagar Lp o descartar una carta de tu mano.

LE8-JP004
Trap of Darkness
Trap - Normal
This card can only be activate when you have 3000 lifepoints or less and pay 1000 lifepoints to activate. Choose a Normal Trap in your Graveyard. This card's effect would become the same as that Trap card. Remove that Normal Trap card from the game afterward.
(T)Esta tarjeta puede estar activa cuando usted tiene 3000 lifepoints o menos y pagar solamente los lifepoints 1000 para activar. Elija una trampa normal en su cementerio. El efecto de esta tarjeta se convirtió en igual que esa tarjeta de la trampa. Quite esa tarjeta normal de la trampa del juego luego


Trap of Darkness es una carta que tendrá uso en un deck con varias trampas..de lógica. El costo de activación esta algo situacional, prácticamente esta carta es una de esas que te gustaría sacar a finales del juego. Tiene mucha versatilidad, que va aumentando entre más cartas de trampa tengas en tu cementerio, y mas variadas también.


Bueno, con esto acabo el mini-artículo de hoy. Después de este fin de semana, a lo mejor abarcaré o los promos de Video Juegos, o los de los Premium Packs.

Espero que le haya gustado el artículo.

Y que tengan una Feliz Navidad. Y si son ateos, no hay problema, feliz Día-de-comer-pavo-y-recibir-regalo.

Vampire_GeNeSiS…. Para mis amigos Luis Zombi.

domingo, noviembre 26, 2006

El estructur deck #10

Pues ya salio el Spoiler en Japon, esto es lo que traera:


「天空勇士ネオパーシアス」
SD11-JP001 Sky Hero - Neo Parshath
Light/Fairy/7/2300/2000
This card can be Special Summoned by Tributing 1 "Airknight Parshath" on your side of the field. When this card battles with a monster in Defense position with DEF lower than this card's ATK, inflict the difference as Battle Damage to the opponent's Lifepoints. When this card inflicts Battle Damage to your opponent's Lifepoints, draw 1 card from your Deck. While "The Sanctuary in the Sky" is on the field, and your Life Points are higher than your opponent's Lifepoints, this card gains ATK and DEF equal to the difference between your and your opponent's Lifepoints.

「天空聖者メルティウス」
SD11-J002 Sky Saint Meltius
Light/Fairy/4/1600/1200
While this card is face-up on your side of the field, gain 1000 Life Points each time a Counter Trap is activated. Also, if "The Sanctuary in the Sky" is on the field, destroy 1 card on your opponent's side of the field.

「智天使ハーヴェスト」
SD11-J003 Wisdom Angel Harvest
Light/Fairy/4/1800/1000
When this card is sent to the Graveyard as a result of battle, you can add 1 Counter Trap from your Graveyard to your hand.





「勝利の導き手フレイヤ」
SD11-J004 Guide of Victory Freya
Light/Fairy/1/100/100
When there is a face-up Fairy-type monster except "Guide of Victory Freya" on your side of the field, this card cannot be selected as an attack target. While this card is face-up on your side of the field, face-up Fairy-type monsters on your side of the field gain 400 ATK and DEF.



「コーリング・ノヴァ」
SD11-J005 Calling Nova
Light/Fairy/4/1400/800
When this card is destroyed and sent to the Graveyard as a result of battle, you can Special Summon 1 Light Fairy-type monster with an ATK of 1500 or less to your side of the field from your Deck. If there is "The Sanctuary in the Sky" on the field, you can Special Summon 1 "Airknight Parshath" instead.

「ホーリー・ジェラル」
SD11-J006 Holy Jeral
Light/Fairy/4/1000/2000
If there is "The Sanctuary in the Sky" on the field when this card is sent to the Graveyard expect as a result of battle, gain 1000 Life Points.

「ジェルエンデュオ」
SD11-J007 Geruen Duo
Light/Fairy/4/1700/0
This card cannot be destroyed as a result of battle. When damage is inflicted to this card's controller, destroy this face-up card on the field. If you Tribute Summon a Light Fairy-type monster, you can treat this 1 monster as 2 Tribute monsters for the Tribute Summon.

「デュナミス・ヴァルキリア」
SD11-J008? Dunames Witch

「シャインエンジェル」
SD11-J009? Shining Angel *x2*

「神聖なる魂」
SD11-J010? Soul of Purity and Light

「天空騎士パーシアス」
SD11-J011? Air Knight Parshath *x2*

「守護天使ジャンヌ」
SD11-J012? Guardian Angel Joan

「力の代行者マーズ」
SD11-J013? Agent of Force - Mars

「吸収天児」
SD11-J014? Absorbing Kid from the Sky

「ロイヤルナイツ」
SD11-J015? Royal Knights

「豊穣のアルテミス」
SD11-J016? Bountiful Artemis

「救済のレイヤード」
SD11-J017? Layard the Liberator

「裁きを下す者-ボルテニス」
SD11-J018? Voltanis the Adjudicator

「サイクロン」
SD11-J019? Mystical Space Typhoon

「抹殺の使徒」
SD11-J020? Nobleman of Crossout

「早すぎた埋葬」
SD11-J021? Premature Burial

「光の護封剣 」
SD11-J022? Swords of Reveiling Light

「大嵐」
SD11-J023? Heavy Storm

「テラフォーミング」
SD11-J024? Terraforming

「ダグラの剣」
SD11-J025? Cestus of Dagla

「天空の聖域」
SD11-J026? The Sanctuary in the Sky *x2*

「ライトニング・ボルテックス」
SD11-J027? Lightning Vortex

「打ち出の小槌」
SD11-J028? Magical Mallet

「女神の加護」
SD11-J029 Divine Protection of Goddess
Continuous Trap
Gain 3000 Life Points. When this face-up card is removed from the field, take 3000 damage.

「万能地雷グレイモヤ」
SD11-JP030? Widespread Ruin

「攻撃の無力化」
SD11-J031? Negate Attack *x2*

「神の宣告」
SD11-JP032? Solemn Judgment

「マジック・ジャマー」
SD11-J033? Magic Jammer

「盗賊の七つ道具」
SD11-J034? Seven Tools of the Bandit

「光の召集」
SD11-J035? Beckoning of Light

「天罰 」
SD11-J036? Divine Wrath


Tal vez un poco menos impactante que el SD10, pero aun asi, bastante decente, ¿que opinan?

Quiero ganar a como de lugar.


Bueno bueno, hablando ya de yugi les preguntare: ¿Que es lo peor que te puede pasar en un duelo?, unos pensaran muchas cosas, otros no pensaran nada, pero yo me refiero a cuando robas una carta que en ese momento, en ese preciso momento cuando te van a ganar o vas a ganar, y no te sirva de nada ¬.¬ Damn it's very bad

Para esos problemas se creo esta cartita:

La cartita se llama Card Trade, es una magica continua (si magia continua) lo que significa que su efecto es continuo, si, bueno, ahora la pregunta es ¿Cual es ese efecto? pues como lo dice el nombre de la discucion es un Magical mallet por turno, solo que solo es una carta por turno y debe ser en SP

O___o!!! OH MY GOOD!!!!!!!!

Bueno, y aqui esta el tan esperado texto de la carta XD

Card Trade
Magic Card
Continuous
Effect: You can add a card from your hand and shuffle it into your deck during your Standby Phase, then draw a card from your deck. This effect can only be activated once per turn.

Imaginate, te permite REDRAW una carta que no sirve, un horus 8 que en la mano no sirve, un buscador como una rata, en pocas palabras algo que tenga que estar en deck y no en mano

Ademas, se me ocurre un combo, por que no un Solemn Wishes (seria un + 1000)

Lo que se es que esta chida, lo que no se es cuando valla a salir en TCG (en ingles) pero seria un estample mas (yo me imagino) en el metajuego actual (almenos en 3 de mis deck's si cabe XD)

martes, noviembre 14, 2006

Uno a la vez, alocate con el dragon


En la parte de abajo del dibujo, exite una palabrita comentarios en ingles, todo el mundo puede saber lo que opinan, lo que quieren que saque o meta.
Bay, Bay... Vampire_GeNeSiS