lunes, diciembre 11, 2006

Despues de mucho pensar...

Continuando con mi serie de artículos, ahora opté por elegir las cartas promocionales de este año de los paquetes Limited Edition 7 y 8.

Los Limited Edition Packs son algo díficiles de conseguir, a diferencia de los Premium Packs. Estos paquetes no han salido aquí debido a que los derechos los tiene Shueshia, y se tiene que negociar demasiado para obtener solo una carta. Por eso nos queda esperar a nosotros a que salgan lentamente....


Iniciaré con el Limited Edition 7:

LE7-JP001
Castle Gate
6/Earth/Rock/0/2400/
This card can't be destroyed in battle. When this card is in face-up attack mode, you
may sacrifice a monster with level of 5 or less,and do damage to opponent equal to
original attack strength of that monster. This effect can only be activate once per
turn.

(T) Esta tarjeta no se puede destruir en batalla. Cuando esta tarjeta está en modo cara arriba del ataque, usted puede sacrificar a un monstruo con el nivel de 5 o menos,y dañe al opositor igual a la fuerza original del ataque de ese monstruo. Este efecto puede solamente estar activa una vez por vuelta.

Castle Gate es un monstruo interesante. No tiene ATK, pero tiene 2400 de DEF, suficientes para aguantar al tributo standard. No puede ser destruido en batalla, eso es bueno, y el segundo efecto es algo único. Es posible hacer un deck alrededor de esta roca, incluso queda bien meterlo a un deck de roca normal en mi gusto. Mientras esté en ataque peudes activar el efecto, así que cartas como Spirit Barrier protegerá al Castle Gate muy bien.

LE7-JP002
Mark of Proprietor
Magic - Normal
Return all monster on the field to its owner's control.

(T) Vuelva a todo el monstruo en el campo al control de su dueño.

Whoah. Una carta de efecto sencillo, pero devastador si es bien usada, pues es casi un Dark Hole. Incluso con más posibilidades de combo, y hsata podrías recuperar ese monstruo que te robaron con Snatch Steal.
Una buena carta, en todos los aspectos, y esperen a verla en varios decks en el TCG, aunque en japón no se use del todo, por que es, después de todo, una carta que los regresa a la mano, y no los destruye.

LE7-JP003
Curse of Vampire
6/Dark/Undead/2000/800
When this card is destroy in battle, you may pay 500 LP. If you do, special summon
this card to the field during your next Standby Phase. When this card is successfully
summon this way, this card attack is increase by 500.

(T) Cuando es esta tarjeta destruya en batalla, usted puede pagar 500 LP. Si usted, especial convoque esta tarjeta al campo durante la su fase espera próxima. Cuando esta tarjeta está con éxito convoque esta manera, este ataque de la tarjeta es aumento por 500.

Curse of Vampire. Una carta muy anticipada en el TCG por algunas personas que saben de él. Este vampiro es buena opción para un deck de zombies, o incluso para un deck de vampiros, que es posible haccer en el OCG. Su efecto, en mi opinión, es bueno, pero no creo que llegue a pasar de los 2500 tan seguido con tanta cosa para destruir monstruos estos días. Si se llega a los 3000, whoah, ya puede convertirse en amenaza para tu enemigo.

LE7-JP004
Union Attack
Magic - Normal
Choose 1 face-up monster on your field to activate. During this turn's Battle Phase,
the attack of the selected monster is increase by the total attack point of all other
monster on your field in face-up attack mode. All Battle Damage is decrease to 0, and
only the selected monster can attack this turn.

(T) Elija a 1 monstruo cara arriba en su campo para activar. Durante la fase de la batalla de esta vuelta, el ataque del monstruo seleccionado es aumento del punto del ataque total de el resto del monstruo en su campo en modo cara arriba del ataque. Toda la daños de batalla es disminución a 0, and only the selected monster can attack this turn.

Union Attack es todo lo que Gift of the Martyr quiso ser. Pero aún así, esta carta no es tan buena, aunque el efecto se ve algo genial. Ryryoku es mucho mejor que esta carta, tenganlo por seguro. Si el daño se hiciera todavía, esta carta sería mucho mejor. Si llega a salir, a lo mejor puede servir en un deck warrior....aunque existen los Exiled Force.

Ahora vamos con el Limited Edition Pack 8:

LE8-JP001
Arcana Knight Joker
Light/Warrior - Fusion/9/3800/2500
[King's Knight] + [Queen's Knight] + [Jack's Knight]
This card's Fusion Summon can only be done by monsters named above. When this card is face-up on the field, if this card is target of Magic, then discard a Magic card, if Trap then discard a Trap card, or if target of effect by effect monster discard a monster to negate that effect.
This effect can only be use once per turn.

(T) La fusión de esta tarjeta convoca se puede hacer solamente por los monstruos nombrados arriba. Cuando esta tarjeta es cara arriba en el campo, si esta tarjeta es blanco de la magia, entonces deseche una tarjeta mágica, si la trampa entonces desecha una tarjeta de la trampa, or if target of effect by effect monster discard a monster to negate that effect. This effect can only be use once per turn.

Arcana Knight Joker. Sus Stats son muy buenos, lo malo es que siendo de 9 estrellas, no hay muchos monstruos de 9 estrellas con los que puedes usar Metamorphosis para traerlo.
Nomás puede ser fusionado por los Caballeros de la baraja. No Substitutos para él. El efecto está bien, solo que se tuerce con lo de "This effect can only be used once per turn." en mi gusto.
No creo verlo mucho en juego al tipo, al menos competitivamente.


LE8-JP002
Summon Priest
Dark/Spellcaster/4/800/1600
This card cannot be sacrificed. When this card is Normal Summon or Reverse Summon, switch it to defense mode. Discard a Magic card from your hand, special summon a monster with Level 4 from your deck. The monster special summon by this effect cannot attack that turn. This effect can only be use once per turn.

(T) Esta tarjeta no puede ser sacrificada. Cuando esta tarjeta es normal convoca o el revés convoca, cambíelo al modo de la defensa. Deseche una tarjeta mágica de su mano, especial convoque a monstruo con el nivel 4 de su cubierta. El monstruo especial convoca por este efecto no puede atacar esa vuelta. This effect can only be use once per turn.

Summon Priest es una carta que me gustaría probar en mi deck. El costo puede dolerte, descartar una mágica, pero te puedes traer cualquier monstruo de 4 estrellas de tu deck. Puedes buscar monstruos de 1900 de ATK o más altos, a los buscadores Elementales como Mother Grizzly y UFO Turtle, entr otros. Lo malo es que no pueden atacar ese turno, y aparte, que nomás puede ser de 4 estrellas. (Viendo el efecto de arriba, puede tener error.). Buena carta, pero no lo suficientemente CC.

LE8-JP003
Selection of Ark
Trap - Counter
Pay 1000 lifepoints. Negate a Summon, Reverse Summon, or Special Summon of a monster that have the same sub-type as one of the monster on the field and destroy it.
(T) Lifepoints 1000 de la paga. Niegue un convocar, Invierta convocan, o especial convoque de un monstruo que tenga el mismo subtipo que uno del monstruo en el campo y destrúyalo
Selection of Ark puede llegar a ser útil contra decks de un solo tipo, como Warriors. La condición de que debe haber un monstruo del mismo tipo en el campo hace que esta carta esté mayoritariamente en el Side Deck, peleando su lugar contra Divine Wrath. Ya es cuestión de elegir, de pagar Lp o descartar una carta de tu mano.

LE8-JP004
Trap of Darkness
Trap - Normal
This card can only be activate when you have 3000 lifepoints or less and pay 1000 lifepoints to activate. Choose a Normal Trap in your Graveyard. This card's effect would become the same as that Trap card. Remove that Normal Trap card from the game afterward.
(T)Esta tarjeta puede estar activa cuando usted tiene 3000 lifepoints o menos y pagar solamente los lifepoints 1000 para activar. Elija una trampa normal en su cementerio. El efecto de esta tarjeta se convirtió en igual que esa tarjeta de la trampa. Quite esa tarjeta normal de la trampa del juego luego


Trap of Darkness es una carta que tendrá uso en un deck con varias trampas..de lógica. El costo de activación esta algo situacional, prácticamente esta carta es una de esas que te gustaría sacar a finales del juego. Tiene mucha versatilidad, que va aumentando entre más cartas de trampa tengas en tu cementerio, y mas variadas también.


Bueno, con esto acabo el mini-artículo de hoy. Después de este fin de semana, a lo mejor abarcaré o los promos de Video Juegos, o los de los Premium Packs.

Espero que le haya gustado el artículo.

Y que tengan una Feliz Navidad. Y si son ateos, no hay problema, feliz Día-de-comer-pavo-y-recibir-regalo.

Vampire_GeNeSiS…. Para mis amigos Luis Zombi.

domingo, noviembre 26, 2006

El estructur deck #10

Pues ya salio el Spoiler en Japon, esto es lo que traera:


「天空勇士ネオパーシアス」
SD11-JP001 Sky Hero - Neo Parshath
Light/Fairy/7/2300/2000
This card can be Special Summoned by Tributing 1 "Airknight Parshath" on your side of the field. When this card battles with a monster in Defense position with DEF lower than this card's ATK, inflict the difference as Battle Damage to the opponent's Lifepoints. When this card inflicts Battle Damage to your opponent's Lifepoints, draw 1 card from your Deck. While "The Sanctuary in the Sky" is on the field, and your Life Points are higher than your opponent's Lifepoints, this card gains ATK and DEF equal to the difference between your and your opponent's Lifepoints.

「天空聖者メルティウス」
SD11-J002 Sky Saint Meltius
Light/Fairy/4/1600/1200
While this card is face-up on your side of the field, gain 1000 Life Points each time a Counter Trap is activated. Also, if "The Sanctuary in the Sky" is on the field, destroy 1 card on your opponent's side of the field.

「智天使ハーヴェスト」
SD11-J003 Wisdom Angel Harvest
Light/Fairy/4/1800/1000
When this card is sent to the Graveyard as a result of battle, you can add 1 Counter Trap from your Graveyard to your hand.





「勝利の導き手フレイヤ」
SD11-J004 Guide of Victory Freya
Light/Fairy/1/100/100
When there is a face-up Fairy-type monster except "Guide of Victory Freya" on your side of the field, this card cannot be selected as an attack target. While this card is face-up on your side of the field, face-up Fairy-type monsters on your side of the field gain 400 ATK and DEF.



「コーリング・ノヴァ」
SD11-J005 Calling Nova
Light/Fairy/4/1400/800
When this card is destroyed and sent to the Graveyard as a result of battle, you can Special Summon 1 Light Fairy-type monster with an ATK of 1500 or less to your side of the field from your Deck. If there is "The Sanctuary in the Sky" on the field, you can Special Summon 1 "Airknight Parshath" instead.

「ホーリー・ジェラル」
SD11-J006 Holy Jeral
Light/Fairy/4/1000/2000
If there is "The Sanctuary in the Sky" on the field when this card is sent to the Graveyard expect as a result of battle, gain 1000 Life Points.

「ジェルエンデュオ」
SD11-J007 Geruen Duo
Light/Fairy/4/1700/0
This card cannot be destroyed as a result of battle. When damage is inflicted to this card's controller, destroy this face-up card on the field. If you Tribute Summon a Light Fairy-type monster, you can treat this 1 monster as 2 Tribute monsters for the Tribute Summon.

「デュナミス・ヴァルキリア」
SD11-J008? Dunames Witch

「シャインエンジェル」
SD11-J009? Shining Angel *x2*

「神聖なる魂」
SD11-J010? Soul of Purity and Light

「天空騎士パーシアス」
SD11-J011? Air Knight Parshath *x2*

「守護天使ジャンヌ」
SD11-J012? Guardian Angel Joan

「力の代行者マーズ」
SD11-J013? Agent of Force - Mars

「吸収天児」
SD11-J014? Absorbing Kid from the Sky

「ロイヤルナイツ」
SD11-J015? Royal Knights

「豊穣のアルテミス」
SD11-J016? Bountiful Artemis

「救済のレイヤード」
SD11-J017? Layard the Liberator

「裁きを下す者-ボルテニス」
SD11-J018? Voltanis the Adjudicator

「サイクロン」
SD11-J019? Mystical Space Typhoon

「抹殺の使徒」
SD11-J020? Nobleman of Crossout

「早すぎた埋葬」
SD11-J021? Premature Burial

「光の護封剣 」
SD11-J022? Swords of Reveiling Light

「大嵐」
SD11-J023? Heavy Storm

「テラフォーミング」
SD11-J024? Terraforming

「ダグラの剣」
SD11-J025? Cestus of Dagla

「天空の聖域」
SD11-J026? The Sanctuary in the Sky *x2*

「ライトニング・ボルテックス」
SD11-J027? Lightning Vortex

「打ち出の小槌」
SD11-J028? Magical Mallet

「女神の加護」
SD11-J029 Divine Protection of Goddess
Continuous Trap
Gain 3000 Life Points. When this face-up card is removed from the field, take 3000 damage.

「万能地雷グレイモヤ」
SD11-JP030? Widespread Ruin

「攻撃の無力化」
SD11-J031? Negate Attack *x2*

「神の宣告」
SD11-JP032? Solemn Judgment

「マジック・ジャマー」
SD11-J033? Magic Jammer

「盗賊の七つ道具」
SD11-J034? Seven Tools of the Bandit

「光の召集」
SD11-J035? Beckoning of Light

「天罰 」
SD11-J036? Divine Wrath


Tal vez un poco menos impactante que el SD10, pero aun asi, bastante decente, ¿que opinan?

Quiero ganar a como de lugar.


Bueno bueno, hablando ya de yugi les preguntare: ¿Que es lo peor que te puede pasar en un duelo?, unos pensaran muchas cosas, otros no pensaran nada, pero yo me refiero a cuando robas una carta que en ese momento, en ese preciso momento cuando te van a ganar o vas a ganar, y no te sirva de nada ¬.¬ Damn it's very bad

Para esos problemas se creo esta cartita:

La cartita se llama Card Trade, es una magica continua (si magia continua) lo que significa que su efecto es continuo, si, bueno, ahora la pregunta es ¿Cual es ese efecto? pues como lo dice el nombre de la discucion es un Magical mallet por turno, solo que solo es una carta por turno y debe ser en SP

O___o!!! OH MY GOOD!!!!!!!!

Bueno, y aqui esta el tan esperado texto de la carta XD

Card Trade
Magic Card
Continuous
Effect: You can add a card from your hand and shuffle it into your deck during your Standby Phase, then draw a card from your deck. This effect can only be activated once per turn.

Imaginate, te permite REDRAW una carta que no sirve, un horus 8 que en la mano no sirve, un buscador como una rata, en pocas palabras algo que tenga que estar en deck y no en mano

Ademas, se me ocurre un combo, por que no un Solemn Wishes (seria un + 1000)

Lo que se es que esta chida, lo que no se es cuando valla a salir en TCG (en ingles) pero seria un estample mas (yo me imagino) en el metajuego actual (almenos en 3 de mis deck's si cabe XD)

martes, noviembre 14, 2006

Uno a la vez, alocate con el dragon


En la parte de abajo del dibujo, exite una palabrita comentarios en ingles, todo el mundo puede saber lo que opinan, lo que quieren que saque o meta.
Bay, Bay... Vampire_GeNeSiS

jueves, noviembre 09, 2006

Quien quiere a este bebe?


El bonito nuevo dragon se llama LIGHT AND DARKNESS DRAGON, es luz, pero cuando esta boca arriba en el campo su atributo se vuelve dark. Niega todo, si, como lo dije, te niega todo, con un arte muy padre, y de nivel 8 (atk/def 2800/2400) que no puede ser invocado especialmente. Aparte de todo cuando es destruido seleccionas un monstruo de tu cementerio, destruyes todo en tu lado del campo y lo invocas especialmente (al mosntruo de cementerio que quede claro). Solo tiene un gran defecto (si, un gran defecto, o que, creian que era indestructible, pues no XD) cada vez que niega un efecto se le restan 500 de atk y def, lo que significa que despues de negar 6 cartas su atk y def llegaran a 0. Una hermosa rana acabaria con el, pero llegaria otra cosa del cementerio y tal vez dudes en destruirlo XD.o.OSorprendidos, mejor les dejo el efecto en ingles para que lo entiendan.


The Light and Darkness DragonLight (en el campo es Dark)Dragon/EfectLevel 8atk: 2800def:2400Effect: This card cannot be special summon. This card's attribute is also treated as "Dark". When this card is face-up on the field, negate all activation of effect of effect monsters, Magic, and Trap cards. Each time this effect negate an activation, decrease this card's attack and defense strength by 500. When this card is destroy and sent to Graveyard, choose a monster in your Graveyard to activate. Destroy all cards on your field, then special summon the chosen monster from Graveyard to your field.

domingo, octubre 29, 2006

Quieren Nuevos Poderes?


LE09-JP00?Cyber DinosaurLight/Machine/7/2500/1900When your opponent Special Summon a monster from his/her hand, you may Special Summon this card from your hand.Ultra Rare
Cuando sus especiales opuestos convocan a monstruo el suyo su mano, usted puede especial convocar esta tarjeta de su mano.

LE09-JP00?Dragon KnightFire/Dragon/7/2800/2300When your opponent's monster card effect destroy a card on your field, and it is sent to the Graveyard, you may Special summon this card from your hand.Ultra RareuegoDragon/7/2800/2300 cuando el efecto de la tarjeta del monstruo de su opositor destruye una tarjeta en su campo, y se envía al cementerio, usted puede especial convocar esta tarjeta de su mano.

LE09-JP00?Zeta ReteculantDark/Fairy/7/2400/2100When this card is in your Graveyard, when ever your opponent's card is removed from game from the field, Special Summon 1 [Extraterrestrial Biological Entity](Dark/Fiend/2/500/500). Sacrifice 1 [Extraterrestrial Biological Entity] on your field to Special Summon this card from your hand.Ultra Rare
Cuando esta tarjeta está en su cementerio, cuando la tarjeta de su opositor se quita siempre de juego del campo, Especial convoque 1 [entidad biológica extraterrestre] (obscuridadFiend/2/500/500). Sacrifique 1 [entidad biológica extraterrestre] en su campo a especial convocan esta tarjeta de su mano.

LE09-JP00?Puppet KingEarth/Warrior/7/2800/2600When your opponent add a Monster Card from his/her deck to his/her hand, you may Special Summon this card from your hand. If this card is Special Summon by this card's effect, destroy it during your next End Phase.Ultra Rare
Cuando su opositor agrega una tarjeta del monstruo el suyo su cubierta el suyo su mano, usted puede especial convocar esta tarjeta de su mano. Si esta tarjeta es especial convoque por el efecto de esta tarjeta, destrúyalo durante la su fase próxima del final. Ultra raro

viernes, octubre 27, 2006



Para algunos la mejor carta, para otros la nueva coleccion.




Once per turn during your Standby-Phase you can actvate this effect. Return 1 monster with [Hero] in its name from your field or your graveyard to the owner's hand.
Una vez por vuelta durante su Espera-Fase usted puede actvate este efecto. Vuelva a 1 monstruo con [héroe] en su nombre de su campo o de su cementerio a la mano del dueño.


Un nuevo orden
El tirano

Con este set al parecer con el rumor ya casi oficial vendrá incluida la carta
El artículo dice exactamente así:

According to Metagame.com, UDE will release a special edition of the Structure Deck 9, each alongside with a booster of Power of the duelist, and an exclusive promo card:
Según Metagame.COM, UDE lanzará una edición especial de la cubierta 9 de la estructura, cada uno al costado con un aumentador de presión de la energía del duelista, y una tarjeta exclusiva del Prom.

lunes, octubre 16, 2006

El nuevo paquete anti Cyber Dragon

ber Dark Horn1CDIMachine/EffectDark4800800 Cuando esta tarjeta es haber convocado normal, seleccionar 1 nivel 3 o un Dragón-Tipo más bajo monstruo en tu cementerio, lo tratan como equipar la tarjeta, y lo equipan a esta tarjeta. Esta tarjeta gana el ATK igual al ATK del monstruo equipado. Durante batalla entre esta tarjeta que ataca y un monstruo de la posición de la defensa que DEF sea más bajo que el ATK de esta tarjeta, infligir la diferencia como daño de batalla a tu opositor. Si esta tarjeta se destruye como resultado de batalla, el monstruo equipado es instead. destruido

Cyber Dark Edge2CDIMachine/EffectDark4800800 Cuando esta tarjeta es haber convocado normal, seleccionar 1 nivel 3 o un Dragón-Tipo más bajo monstruo en tu cementerio, lo tratan como equipar la tarjeta, y lo equipan a esta tarjeta. Esta tarjeta gana el ATK igual al ATK del monstruo equipado. Esta tarjeta puede atacar a tu opositor directamente. Cuando lo hace, aplicar mitad del ATK de esta tarjeta para el cálculo del daños. Si esta tarjeta se destruye como resultado de batalla, el monstruo equipado es instead.0
Cyber Dark Keel3CDIMachine/EffectDark4800800 Desechando esta tarjeta de tu mano al cementerio, negar 1 batalla que implica 1 “Ogre de Cyber” en tu lado del campo. Ese “Ogre de Cyber” gana 2000 ATK hasta el final de la batalla siguiente que lo implica. Este efecto se puede activar durante turn.0
Cyber Ogre4CDIMachine/EffectEarth519001200 Desechando esta tarjeta de su mano al cementerio, niegue 1 batalla que implica 1 “Ogre de Cyber” en su lado del campo. Ese “Ogre de Cyber” gana 2000 ATK hasta el final de la batalla siguiente que lo implica. Este efecto se puede activar durante la vuelta de cualquier jugador.

Cyber Esper5CDIMachine/EffectFire412001800While this card is in face-up Attack Position on your side of the field, you can check all cards your opponent draws. Mientras que esta tarjeta está en la posición cara arriba del ataque respecto a su lado del campo, usted puede comprobar todas las tarjetas que su opositor roba.

Allure Queen LV36CDISpellcaster/EffectDark3500500Once per turn, select 1 Level 3 or lower monster on your opponent's side of the field, treat it as an Equip Card, and equip it to this card. (You can only equip 1 monster at a time to this card.) If this card is destroyed as a result of battle, the equipped monster is destroyed instead. During your Standby Phase, by sending to the Graveyard this card equipped with an Equip Card by this card's effect, Special Summon 1 "Allure Queen LV5" from your hand or Deck. Una vez por vuelta, seleccione 1 nivel 3 o baje a monstruo en el lado de su opositor del campo, trátelo mientras que equipe la tarjeta, y equípelo a esta tarjeta. (Usted puede equipa solamente a 1 monstruo a la vez a esta tarjeta.)

Allure Queen LV57CDISpellcaster/EffectDark510001000Once per turn, if this card was Special Summoned by the effect of "Allure Queen LV3", select 1 Level 5 or lower monster on your opponent's side of the field, treat it as an Equip Card, and equip it to this card. (You can only equip 1 monster at a time to this card.) If this card is destroyed as a result of battle, the equipped monster is destroyed instead. During your Standby Phase, by sending to the Graveyard this card equipped with an Equip Card by this card's effect, Special Summon 1 "Allure Queen LV7" from your hand or Deck. Una vez por vuelta, si esta tarjeta era especial convocada por el efecto de la “reina LV3 del encanto”, seleccione 1 nivel 5 o baje a monstruo en el lado de su opositor del campo, trátelo mientras que equipe la tarjeta, y equípelo a esta tarjeta. (You can only equip 1 monster at a time to this card.)
Allure Queen LV78CDISpellcaster/EffectDark715001500 Una vez por vuelta, si esta tarjeta era especial convocada por el efecto de la “reina LV3 del encanto”, seleccione 1 nivel 5 o baje a monstruo en el lado de su opositor del campo, trátelo mientras que equipe la tarjeta, y equípelo a esta tarjeta. (You can only equip 1 monster at a time to this card.)
Dark Lucius LV49CDIFiend/EffectEarth41000300The effect of an Effect Monster that this monster destroys by battle is negated. If this card destroys a monster by battle, during your next Standby Phase, by sending this face-up card to the Graveyard, Special Summon 1 "Dark Lucius LV6" from your hand or Deck. El efecto de un monstruo del efecto a que este monstruo destruya por batalla se niega. Si esta tarjeta destruye a monstruo por batalla, durante la su fase espera próxima, enviando esta tarjeta cara arriba al cementerio, Especial convoque 1 “Lucius oscuro LV6” de su mano o cubierta.

Dark Lucius LV610CDIFiend/EffectEarth61700600 Si esta tarjeta era especial convocada por el efecto de “Lucius oscuro LV4”, el efecto de un monstruo del efecto a que este monstruo destruya por batalla se niega. Si esta tarjeta niega el efecto del monstruo de su opositor, durante la su fase espera próxima, enviando esta tarjeta cara arriba al cementerio, Special Summon 1 "Dark Lucius LV8" from your hand or Deck.
Dark Lucius LV811CDIFiend/EffectEarth82800900 Si esta tarjeta era especial convocada por el efecto de “Lucius oscuro LV6”, el efecto de un monstruo del efecto a que este monstruo destruya por batalla se niega, y quitan a los monstruos destruidos por este monstruo por batalla de juego en vez de ser enviado al cementerio.
Stray Devil12CDIFiend/EffectFire313001700When this card is destroyed by battle and sent to the Graveyard, both players gain 800 Life Points. Cuando esta tarjeta es destruida por batalla y enviada al cementerio, aumento de ambos jugadores 800 puntos de la vida.

Abaki13CDIFiend/EffectFire417001100When this card is destroyed by battle and sent to the Graveyard, inflict 500 damage to both players.

Flame Ogre14CDIFiend/EffectFire724001700This card cannot be Special Summoned. When this card is Normal Summoned, draw 1 card from your Deck.

Snipestalker15CDIFiend/EffectDark41500600By discarding 1 card from your hand, select 1 card on the field and roll a six-sided die. If the result is not 1 or 6, destroy the selected card.

Blast Devil16CDIFiend/EffectFire31000300When a Spell or Trap Card is Chained, inflict 500 damage to your opponent.0

Vanity Devil17CDIFiend/EffectDark624001200This card cannot be Special Summoned. While this card is face-up on the field, no monsters can be Special Summoned.

Shinen no Kekkaizou18CDIFiend/EffectDark410001000While this card is face-up on the field, no non-DARK monsters can be Special Summoned.

Gouu no Kekkaizou19CDIAqua/EffectWater410001000While this card is face-up on the field, no non-WATER monsters can be Special Summoned.

Gouka no Kekkaizou20CDIPyro/EffectFire410001000While this card is face-up on the field, no non-FIRE monsters can be Special Summoned.

Reppuu no Kekkaizou21CDIWinged-Beast/EffectWind410001000While this card is face-up on the field, no non-WIND monsters can be Special Summoned.

Kanbatsu no Kekkaizou22CDIRock/EffectEarth410001000While this card is face-up on the field, no non-EARTH monsters can be Special Summoned.

Senkou no Kekkaizou23CDIFairy/EffectLight410001000While this card is face-up on the field, no non-LIGHT monsters can be Special Summoned.

Vanity Ruler24CDIFairy/EffectLight825001600This card cannot be Special Summoned. While this card is face-up on the field, your opponent cannot Special Summon.

Earthmother Iris25CDIFairy/EffectLight624001200If a Chain accumulates 3 Links, draw 1 card from your Deck. You cannot activate this effect if the effects of two cards of the same name are activated on the same Chain.

Lightningpunisher26CDIThunder/EffectDark726001600If a Chain accumulates 3 Links, destroy 1 card on your opponent's side of the field. You cannot activate this effect if the effects of two cards of the same name are activated on the same Chain.

Jo-ou Shin'eitai27CDIWarrior/EffectEarth417001200While this card is face-up on your side of the field, "Allure Queen" (of any LV) on your side of the field cannot be selected as an attack target.

Combofighter28CDIWarrior/EffectWind41600800If a Chain occurs while this card is face-up on the field during your Main Phase 1, during this turn, this card can attack twice during the same Battle Phase.

Combomaster29CDIWarrior/EffectWind522001500If a Chain occurs while this card is face-up on the field during your Main Phase 1, during this turn, this card can attack twice during the same Battle Phase.

Juujin Ares30CDIBeast/EffectEarth3500500If this card is face-up on the field, this card gains 500 ATK each time a Chain occurs.

Totsugeki Rhinos31CDIBeast-Warrior/EffectEarth315001500Once per turn, you may move this card to an adjacent unused Monster Card Zone. This card gains 500 ATK during the Damage Step when it attacks a monster that is directly in front of it.

Storm Shooter32CDIWinged-Beast/EffectWind72300500Once per turn, you can select and activate one of the following effects: • Move this card to an adjacent unused Monster Card Zone. • Return to the owner's hand 1 card on your opponent's side of the field that is directly in front of this card.

Alien Vader33CDIReptile/EffectEarth2800500Once per turn, you may move this card to an adjacent unused Monster Card Zone. If there are no cards on your opponent's side of the field that are directly in front of this card, this card can attack your opponent directly.

Alien Mars34CDIReptile/EffectFire310001000While this card is face-up on the field, negate the effect of all monsters other than "Alien Mars" with at least 1 A-Counter.

Gaikokuryuu - Cyber Dark Dragon35CDIMachine/Fusion/EffectDark810001000"Cyber Dark Horn" + "Cyber Dark Edge" + "Cyber Dark Keel" This monster cannot be Special Summoned except by Fusion Summon. When this card is Special Summoned, select 1 Dragon-Type monster in your Graveyard, treat it as an Equip Card, and equip it to this card. This card gains ATK equal to the ATK of the equipped monster, and this card also gains 100 ATK for each Monster Card in your Graveyard. If this card is destroyed as a result of battle, the equipped monster is destroyed instead.

Cyber Ogre 236CDIMachine/Fusion/EffectEarth726001900"Cyber Ogre" + "Cyber Ogre" A Fusion Summon of this card can only be conducted with the above Fusion Material Monsters. This card gains ATK equal to half the ATK of the monster it battles.

domingo, junio 04, 2006

Lo siento mucho chicos… Espero que sea momentáneo… Y no para siempre… Lo siento.

martes, abril 25, 2006

Lista Oficial

Quizás existen muchos bajones y otros que se han alzados después de los regionales, pero al poner esta lista como noticia principal les quiero recordar dos (2) pequeñas cosas,
1. -no importa el puesto ya que si están tanto primero como ultimo para ser el mejor duelista por lo menos debemos de perder mas de un duelo y seguir jugando y
2. - QUE TODOS LOS DE LA LISTA PERTENECEMOS A LA SELECCIÓN DE “El ORO” así que no veo el del por que estar hablando babosadas de otros, por que mejor nos dedicamos a ser los mejores de Ecuador.

Rank Player UDE Number Rating City
1 Salcedo Muñoz, Ricardo Emanuel 310379568 2619 Machala
2 Sabando Garces, Patricio Eduardo 310033811 2547 Machala/puerto Boliva
3 Vega Mosquera, Hector Geovanny 310033859 2523 Machala
4 Cardenas, Carlos 310033493 2520 Machala
5 withheld for privacy 310033532 2519 Machala
6 Jaramillo Guzman, Carlos Enrique 310033455 2514 Machala
7 withheld for privacy 310033176 2507 Machala
7 Robayo Sigcho, Luis Miguel 310033215 2507 Machala
7 Carrera Alban, Thruman Wladimir 310033695 2507 Machala
10 Fierro, Mauricio 310033253 2505 Machala
11 Larriva Dalledo, Jose Daniel 310425986 2503 Machala
12 withheld for privacy 310033099 2494 Machala
12 withheld for privacy 310033619 2494 Machala
12 Cárdenas Ochoa, Eloy 310382403 2494 Machala
15 withheld for privacy 310033897 2488 Machala
15 Crow, Carlos 310379049 2488 Machala
17 Cajamarca Echeverría, Julio César 310033417 2486 Machala
18 Veintimilla Quezada, Alvaro Francisco 310033330 2482 Machala
18 withheld for privacy 310033570 2482 Machala
20 Tinoco Tinoco, Kelvin 310033138 2481 Santa Rosa
21 Correa Coello, Andres Sebastian 310033734 2477 Machala
22 withheld for privacy 310033936 2465 Machala
23 Jara Salas, Carlos Enrique 310033378 2461 Machala
24 withheld for privacy 310033291 2455 Nachala
25 Maldonado, Jorge 310041667 2450 Machola
26

sábado, abril 15, 2006

Mythical Beast Cerberus


Mythical Beast Cerberus

Level: 4

Attribute: Dark

SD6-EN002

Spellcaster / Effect:

"Cada vez que tu o tu oponente activen una carta magica, pon un contador magico en esta carta. Incrementa el ataque de esta carta en 500 pts por cada contador magico puesto en ella. Al final de la fase de batalla en la que esta carta batalla, remueve todos los contadores magicos de esta carta"

Review:

Apartir de esta ocacion dejare descansar un poco las cartas siempre vistas en los decks CC, para darles la oportunidad de revision a algunas cartas utiles que han salido hasta el momento, si bien, empezare con los mas rescatable del mas reciente SD6, empezando con este perrito xD!
Como es costumbre, empezaremos a revisar su status, como bien veran, es nivel 4, absolutamente invocable al campo una vez que lo obtienes del deck, sin necesidad de tributos; Es Spellcaster, tipo con un buen de soporte como lo contenido en el mismo deck de donde proviene; Tiene 1400 de atk al igual que su def, lo cual lo hacen Sangable, Brujable y puesto facilmente al campo atravez de cosas como un Shining Angel o un Last Will, ademas es Light! atributo que siempre a buscado moustros buenos para utilizar sin necesidad de ser de tributo... (Moustros decentes que no solo sean Chaos Food...)
Y por ultimo, pues su efecto, que es por lo que realmente llama la atencio esta carta, lo cual lo puede convertir en un gran atacante muy rapidamente, ya que practicamente estariamos contando con un moustro que al solo activar 2 magicas ya se podria desacer de cosas molestas como un mismo Cyber Dragon o bien suicidarse junto con un Jinzo o un Mobius que este molestando por ahi...
Aunque si bien, el tema de los Spell Counters, nunca a sido implementado aficientemente en cartas competitivas (A Excepcion claro del mismo Breaker...), con esta carta tratan de demostrar que con efectos sencillos como subirse ataque simplemente, pueden hacer que una carta funcione (Recuerden la carta mas reciente basada en Spell Counters, el Blast Magician, con un excelente arte, pero una verdadera basura...)
Ya que con Cerberus solo basto hacerlo atributo Light y con un efecto "decente" para que la gente lo probara...
Sin duda tiene sus decks, no solo en Spellcasters, decks con mas de 15 magicas no le haran mala cara a esta bestia (Que es Spellcaster, cosas del destino...)
Si bien, el Chaos ya es "un deck mas" en formato Advanced, en traditional tal vez se le pueda ver con mayor aprecio a Cerberus, ya que simplemente una mano inicial podria ser: Invoco a Ceberus, Pot of Greed, Confiscation, Delinquent Duo, pegan 2900!
Asi que ya saben, sin duda, no duden en probar a este perrito sin compraron el deck! Ya que el Breaker comun no es lo unico que vale la pena, ok?

Conclusion:

Muy tech-able en Advanced, y minimo un Light mas para la Painful Choice en Traditional... Jejeje ¿Por que no?

Calificacion:

8.4 / 10 (Ya que es una opcion decente a la siempre busqueda de Lights utiles de 4 estrellas o menos, y es algo mas que vale la pena si compraste el SD6)

jueves, abril 06, 2006

La nueva nomina de clasificados


Hola duelistas, con las ultimas novedades del torneo regional del 1 de abril, como era de esperarse fueron muchos mas duelistas, me baso esta noticia en fuentes de mucha confianza, lastima que algunos no fueron, estuvo muy interesante, eh aquí la nueva nomina de clasificados, aun quedan 2 torneos.


Aquí están los clasificados para el nacional de este 2006:

Guayaquil:

Andrés Murillo
Miguel Vargas
Carlos Córdova
Cesar Egas
Ronny Alomoto
Javier Mena
Jonathan Oviedo
Christian Soledispa
Luis Aray
Alex González
Miguel Wan
Anthony Rosado
Vicente Rodríguez
Jorge Mendoza
Enrique Carvajal
Adrián Velarde
Jorge Quintero
Aldo Piguave
Marcelo Gancino
Julio Córdova
Sergio Morillo
Iván Torres
Fabricio Gil
Danny León
Enrique Espinel
Juan Medina
Elías Sánchez
Patricio Sabando
Fernando de Janon
John Bohórquez
Nelson Castillo
Carlos Crow
Fabián Marín
Isaac Villacreses
Jorge Maldonado
Ricardo Salcedo
Israel Barzola
José Díaz Cox
Mario Molina
Víctor Ubilla

Quito:

Eduardo Mieles
Nicolás Asanza
Iván Freire
Cesar Parra
Christian Aguirre
Alberto Gil
Christian Cueva
Rubén González
José Alomía
David Chávez
José Ubilla
Gabriel Hernández
Enrique Chávez
Rolando Rivas
Marcelo Tinajero
Martín Yerovi

domingo, marzo 26, 2006

El torneo Nacional 2006


Hace tiempo que no se da una buena noticia en el foro de la prov. De El Oro, ya algunos ya han de querer matarme por la tardanza pero aquí les va las ultimas.
El pasado torneo el supremo torneo regional nos llevamos con las sorpresas, el primero fue la gran acogida de parte de algunos de los duelistas, ya que desde nuestra provincia fue una delegación tanto de Machala (aunque hubieron 3 representantes de Puerto Bolívar) y también de la benemérita Santa Rosa, cosa que de buenas a primeras nos ENGAÑARON!! Con el precio de la inscripción cosa que a mas de uno lo dejan fuera del torneo, pero eso es aparte, ya dentro del torneo los nervios se daban duro contra las cuatro paredes, el cambio progresivo de cartas era igual al aguacero ultimo (cosa que es de imaginarse que algunas cartas fueron chipiadas) y los robos tan descaradamente, se puede creer que uno pueda pagar 40 dólares por un mísero Cyber Dragón? Solo por el hecho de estar foil? Eso sucedió a un amigo, (aunque en el juego todos somos amigos aunque no conozcan al perrito fenrir) pero de todos modos, desde un principio pareció que hubo amarre, ya que de buenas a primeras 2 duelistas de la misma provincia se chocaron aunque era evidente quien iba a ganar, jijijiji.
Las grandes ausencias no se hicieron esperar, según los promotores dijeron que estaban sin un centavo pero… Si trabajan QUE C#@ɉ... HACEN CON SU DINERO!! Aunque aquí entre nos yo viaje casi gratis, la sorpresa pero con un mal sabor de los que realizaron el torneo (si me lo pueden explicar seria mucho mejor) el del por que a nuestro representante de Puerto Bolívar (Machala) Habiendo ganado la mayoría de los duelos no haya clasificado? Ósea el regional no es para decidir a los mejores representantes para el nacional, o es un amarre para lo de la misma ciudad de Guayaquil? queda eso incognita, del resto no se puede quejar nadie ya que estubo muy entretenido.
Se preguntaran que paso con los representantes que no jugaron… Si sumamos a 6 niños, 30 dólares que no se pagaron y aparte de que la cerveza en el malecón cuesta 90 cts.? No me lo pregunten, en la próxima entrega las fotos de los acontecimientos suscitados en el torneo y felicitaciones para Patricio y Carlos Crow dignos representantes de El Oro.
Aquí están los clasificados para el nacional de este 2006 hasta el momento:

Andrés Murillo
Miguel Vargas
Carlos Córdova
Cesar Egas
Ronny Alomoto
Javier Mena
Jonathan Oviedo
Christian Soledispa
Luis Aray
Alex González
Miguel Wan
Anthony Rosado
Vicente Rodríguez
Jorge Mendoza
Enrique Carvajal
Adrián Velarde
Jorge Quintero
Aldo Piguave
Marcelo Gancino
Julio Córdova
Sergio Morillo
Iván Torres
Fabricio Gil
Danny León
Enrique Espinel
Juan Medina
Elías Sánchez
Patricio Sabando (Pto.Bolivar)
Fernando de Janon
John Bohórquez
Nelson Castillo
Carlos Crow (Machala)


Quito:

Eduardo Mieles
Nicolás Asanza
Iván Freire
Cesar Parra
Christian Aguirre
Alberto Gil
Christian Cueva
Rubén González
José Alomía
David Chávez
José Uvilla
Gabriel Hernández
Enrique Chávez
Rolando Rivas
Marcelo Tinajero
Martín Yerovi

Quiero aclararles algo para culminar, NO HAY INVITACIONES PARA ESTE NACIONAL, solo los que clasifiquen por los regionales, no hay otra manera y este 2006 el nacional NO SERA ABIERTO PARA TODOS.... si es q aun hay dudas de eso.

Por favor, si tienen alguna duda postear aquí para poder resolver sus inquietudes.
Pdt: Aqui una foto del mejor dueista de Puerto Bolivar.

martes, marzo 14, 2006

Para Los Duelistas de El Oro

Hola, me da mucho gusto que les halla gustado la pagina, muchos me conocen como Luis Zombie (por el deck zombie o sera por mis ojitos dormilones?¿) Se les ruega limitar algunas palabras ya que al parecer se quieren ofender los unos con los otros, felicitaciones Ricky por el ultimo torneo, ganaste en buena lid, pero cuando salen las cartas salen "no es asi duelistas?" Todos al final aprendemos algo en los torneos, vemos que nuestras estrategias cambian, y ultimamente estamos jugando sin side deck, eso es bueno por que demostramos que estamos confiando en la estrategia original, asi que muchahos..
Luis(Melo), Truman, Carlos Crow(papa), Patricio(tsuami), Washintong(wacho), Fernando(?¿?¿), Julio(Gorila), Julio(kuriboh), El Flaco y al campeon Ricky aunque no te guste siempre te diran p.... pero sera siempre con cariño y muchos otros nombres que al final se me olvidan.
Para terminar, sigan adelnate, vienen nuevas cartas, nuevas estrategias y por ende nuevos retos asi que:
Es hora del duelo, hasta la proxima muchachos.
Vampire_GeNeSiS

Campeonato Continental Sur Amèrica

El Campeonato Continental de América del Sur se realizará durante el mes de Junio en Chile.

Los mejores 16 jugadores de cada país serán invitados al mismo. En esta ocasión, a diferencia del año pasado, el Campeón Nacional no tendrá el pasaje pago al Continental, corriendo los gastos por cuenta de cada jugador.

El Campeón Continental será invitado al Campeonato Mundial, vuelo y hotel pagos.

Mundial

El Campeonato Mundial de este año. Se asume que será en Agosto/Septiembre como todos los años, y que seguramente vuelva a ser en Japón.

Esto es una parte del correo q el encargado de juego organizado en Latinoamerica nos ha enviado refiriendose a la forma de organizar el camino hacia el mundial de YGO del 2006. Asumiendo q la parte del continental y los nacionales esta entendida, pasare a explicar los regionales.

Desde el mes de Marzo vuelven los regionales con la regularidad de antes con la novedad de q los ocho mejores clasificados pasaran directamente al nacional y no los cuatro primeros como era antes. Se pronostica dos regionales por cada mes por ciudad desde Marzo hasta Abril. Los regionales seran realizados por los PTO de cada ciudad (Naim Nader en Gye y Yamil Chedraui en UIO).

Aqui estan los clasificados para el nacional de este 2006:

Guayaquil:

Andres Murillo
Miguel Vargas
Carlos Cordova
Cesar Egas
Ronny Alomoto
Javier Mena
Jonathan Oviedo
Christian Soledispa
Luis Aray
Alex Gonzalez
Miguel Wan
Anthony Rosado
Vicente Rodriguez
Jorge Mendoza
Enrique Carvajal
Adrian Velarde
Jorge Quintero
Aldo Piguave
Marcelo Gancino
Julio Cordova
Sergio Morillo
Ivan Torres
Fabricio Gil
Danny Leon

Quito:

Eduardo Mieles
Nicolas Asanza
Ivan Freire
Cesar Parra
Christian Aguirre
Alberto Gil
Christian Cueva
Ruben Gonzalez

miércoles, marzo 08, 2006

Aclarando que esto es "japon"

No creo que llegen a America pero ojala que no, la fecha es confusa pero si va a tardar creo que es antes de que llegue -enemy of justice- algo asi bueno,les dejo esto jejeje que sale.

New Banned and Restriction List
Forbidden Cards:
The following cards cannot be put into a deck:

Victory Dragon
Chaos Emperor Dragon - Envoy of the End
Black Luster Soldier - Envoy of the Beginning
Sinister Serpent
Witch of the Black Forest
Cyber Jar
Makyura the Destructor
Tribe-Infection Virus
Fiber Jar
Magical Scientist
Yatagarusu
Mirage of Nightmare
Delinquent Duo
Painful Choice
The Forceful Sentry
Pot of Greed
Change of Heart
Raigeki
Monster Reborn
Butterfly Dagger - Elma
Harpie's Feather Duster
Dark Hole
Imperial Order
Exchange of Spiri
Sixth Sense
Time Seal
Ring of Destruction
Last Turn

Restriction Cards:
Only 1 copy of the following cards can be put into a deck:

D.D. Warrior Lady
Injection Fairy Lily
Sangan
Dark Magician of Chaos
Thousand Eyes Restrict
Protector of the Sanctuary
Dandelion
D.D. Assailant
Jinzo
Tsukuyomi
Twin-Headed Behemoth
Night Assailant
Exiled Force
Sacred Phoenix of Nephthys
Exodia the Forbidden One
Right Leg of the Forbidden One
Right Arm of the Forbidden One
Left Leg of the Forbidden One
Left Arm of the Forbidden One
Marshmallon
Breaker the Magical Warrior
Morphing Jar
Mask of Darkness
Treeborn Frog
Temple of the King
Confiscation
Heavy Storm
Snatch Steal
Cyclone
Scapegoat
United We Stand
Book of Moon
Card Destruction
Graceful Charity
Pot of Avarice
Premature Burial
Swords of Revealing Light
Mage Power
Magical Shard Excavation
Metamorphosis
Last Will
Lightning Vortex
Limiter Removal
Level Limit - Area B
Torrential Tribute
Crush Card
Mirror Force
Ceasefire
Drop Off
Magic Cylinder
Reckless Greed
Call of the Haunted

Semi-Restriction Cards:
Only 2 copies of the following cards can be put into a deck:

Manticore of Darkness
Magicial of Faith
Reflect Bounder
Apprentice Magician
Creature Swap
Reinforcement of the Army
Upstart Goblin
Emergency Ration
Nobleman of Crossout
Gravity Bind
Good Goblin Housekeeping
Deck Devastation Virus

martes, marzo 07, 2006

Nuestro Clan

Somos un grupo de jóvenes de la provincia de El Oro que nos gustan los juegos de estrategias y todo lo relacionado con el juego de YU GI OH, decidimos sacar nuestro propio blog para mantener contacto y a la vez compartir nuestras experiencias con todos los interesado con nuestra gran pasiòn.
Somos los mejores por que DIOS asi lo quizo.